จากข่าวเก่าที่ GIMP ออก 2.6 ออกมาแล้วเป็นที่เรียบร้อย แต่สำหรับผู้ใช้ Ubuntu นั้นจะยังไม่สามารถ apt-get มาใช้ได้ คงต้องรอกันอีกพักใหญ่ หรือไม่อาจจะมาพร้อม Ubuntu 8.10 ที่จะออกในปลายเดือนนี้ แต่ถ้าหากว่าแฟนๆ GIMP ท่านใดเกิดใจร้อนอยากจะได้ไว้เล่นก่อนใคร จะได้ไปโม้กับเพื่อนที่โรงเรียนได้ ก็เตรียมตัวติดตั้ง GIMP 2.6 กันได้ละครับ ด้วยวิธีการดังต่อไปนี้

เริ่มเลย

  1. เปิด Terminal ก่อนเลยครับ
  2. สั่ง sudo apt-get build-dep gimp เพิ่มติดตั้งโปรแกรมที่จำเป็นในการ Compile GIMP
  3. ดาวน์โหลด Source code ของซอฟต์แวร์ต่างๆ ดังนี้ครับ
    • babl from ftp://ftp.gimp.org/pub/babl/
    • GEGL from ftp://ftp.gimp.org/pub/gegl/
    • GIMP from ftp://ftp.gimp.org/pub/gimp/
  4. พอได้มาครบแล้ว ขั้นแรกให้แตกไฟล์ babl ก่อน
  5. เสร็จแล้วเตรียมติดตั้ง
    • cd เข้าไปที่โฟลเดอร์ที่แตกไฟล์ออกมาแล้ว สั่งตามด้านล่างเรียงไปเรื่อยเลยครับ
    • ./configure –prefix=/opt/gimp-2.6
    • make
    • sudo make install
  6. สร้าง binary ใน /opt/gimp-2.6 ให้พร้อมใช้ สั่งตามนี้โลด
    • export PATH=/opt/gimp-2.6/bin:$PATH
    • export LD_LIBRARY_PATH=/opt/gimp-2.6/lib
    • export PKG_CONFIG_PATH=/opt/gimp-2.6/lib/pkgconfig
  7. จัดการ GEGL ต่อ
    • cd เข้าโฟลเดอร์ GEGL ที่แตกออกมา สั่ง
    • ./configure –prefix=/opt/gimp-2.6
    • make
    • sudo make install
  8. ติดตั้ง GIMP เลย
    • cd เข้าโฟลเดอร์ GIMP ที่แตกออกมา สั่งตามนี้
    • ./configure –prefix=/opt/gimp-2.6
    • make
    • sudo make install
  9. ทดลองใช้ครับ เรียกโปรแกรมได้ที่ /opt/gimp-2.6/bin/gimp-2.6

ที่มา: brushare.com

อนิเมชั่นที่ผมจะพาไปทดลองทำในครั้งนี้จะเป็นแบบที่เรียกว่า gif animation ครับ เหตุที่เรียกว่า gif animation นั้นเป็นเพราะว่าไฟล์ที่ทำเป็นไฟล์ .gif ครับ ซึ่งไฟล์รูปแบบนี้จะสามารถทำอนิเมชั่นแบบง่ายๆได้ ในรู้แบบของการกำหนดให้ภาพแสดงสลับไปที่ละเฟรมตามที่กำหนดครับ

เริ่มแรกเปิด Gimp ขึ้นมาก่อนแล้ววาดภาพลงไปเฟรมละภาพ เฟรมในที่นี้ก็คือ เลเยอร์นั้นเองครั้ง วาดลงไปเลเยอร์ละหนึ่งภาพ ให้ภาพมีลักษณะต่อเนื่องกัน ส่วนของผม ผมขี้เกียจวางครับ ไปโหลดเอาดีกว่า ของผมจะใช้ภาพจากเกม SuperTUX ครับ

 


ภาพของ SuperTUX ที่ผมจะใช้ครับ

 

ขั้นต่อไปเอาภาพเรียงซ้อนกันไว้ในแต่ละเลเยอร์ครับ โดยแต่ละเลเยอร์ให้เรียงภาพเป็นลำดับซ้อนกันตามรูปแบบของการเคลื่อนไหวครับ โดยภาพแรกอยู่ล่างสุด ไล่ขึ้นไปเรื่อยๆครับ

 


เอาภาพเรียงกันไว้ให้เรียบร้อย ในตอนแรกภาพจะดูซ้อนทับกันไม่ค่อยสวยครับ แต่ไม่ต้องตกใจ

 

เมื่อเรียงกันไว้เรียบร้อยแล้ว ให้ลองดูภาพตัวอย่างก่อนว่าตรงกับที่ต้องการแล้วหรือยัง โดยกดที่ Filters > Animation > Playback จะมีหน้าต่างขึ้นมาให้เราได้ทดลองเล่นอนิเมชั่น ที่เราได้สร้างไว้ เพื่อตรวจสอบความถูกต้อง ก่อนที่จะส่งออกเป็นไฟล์ที่สมบูรณ์

 


หน้าต่าง Animation playback

 

ถ้าทดลองเล่นดูแล้วยังไม่ตรงกับที่ต้องการ ก็ให้ปรับแก้และทดลองเล่นไปเรื่อยๆจนกว่าจะพอใจ เมื่อได้อนิเมชั่นที่ตรงความต้องการแล้ว ก็ให้สั่งเซฟครับ โดยให้เลือกฟอร์แมทของไฟล์เป็น .gif ครับ

 


หน้าต่างการเซฟไฟล์ โดยให้เซฟเป็นไฟล์ .gif

 

เมื่อสั่งเซฟไฟล์เป็น .gif จะมีหน้าต่างขึ้นมาถามอีกครั้ง โดยในช่องแรกจะให้เลือกระหว่าง รวมเลเยอร์หรือทำอนิเมชั่น ในที่นี้ให้เลือกเป็น Save as Animation และช่องต่อไปคือ เลือกระหว่าง ให้แปลงรูปแบบสีเป็น ตามรางสีแบบ Gif หรือ จะให้ทำเป็นภาพแบบขาวดำครับ ของผมจะเลือกเป็นภาพสีนะครับ

 


หน้าต่างการเลือก รูปแบบสีและการจัดการกับเลเยอร์

 

เมื่อเลือกว่าเราจะทำเป็นอนิเมชั่นจะมีหน้าต่างขึ้นมาถามอีกครับ โดยที่ช่องด้านบน จะให้เลือกว่าจะ Interlace หรือไม่ก็ไม่จำเป็นครับ ช่องต่อมาคือ Gif comment ครับ จะใส่อะไรก็ได้ ช่องถัดมา Loop forever ครับ หมายถึงเมื่อแสดงอนิเมชั่นจนจบแล้ว จะให้เรื่มใหม่หรือไม่ครับ ช่องต่อมา เป็นการตั้งค่า Delay ครับ คือในหนึ่งเฟรมจะให้มีภาพแสดงค้างไว้กี่วินาทีครับ ถ้าใส่ 1000 จะหมายถึง 1วินาทีครับ ของผมจะใส่แค่ 100 หมายถึงแสดงภาพเฟรมละ 0.1 วินาทีครับ ช่องสุดท้ายแล้ว จะให้เลือกระหว่าง combine กับ replace ครับ combine จะหมายถึง ให้แสดงอนิเมชั่นแบบ ให้แต่ละเฟรมซ้อนทับกันลงมาเรื่อยๆ ส่วน replace จะหมายถึง เลเยอร์ละหนึ่งเฟรมครับ คือไม่ให้แสดงภาพซ้อนทับกัน

 


หน้าต่างตั้งค่าการแสดงอนิเมชั่น

 

 


เสร็จแล้ว

 

ในขณะที่เรากำลังใช้ Gimp 2.4 หรือบางท่านอาจจะใช้ 2.5 แล้วก็ตาม ซึ่งในระหว่างที่เรารอ 2.6 กันอยู่นี้ เรามาดูกันดีกว่าครับ ว่าไอ้เจ้า Gimp 2.6 นี้มีอะไรที่น่าสนใจบ้าง

  1. โฟกัสหลักของ 2.6 นี้จะอยู่ที่ GEGL แล้วก็การเปลี่ยนแปลงของ GUI คิดว่าปัญหาหลักที่ทำให้นักพัฒนามาโฟกัสในส่วนนี้คงเป็นเรื่องของปัญหาที่ Gimp มีหน้าต่างอยู่หลายส่วน ถ้าได้ดูที่ที่ Blog ที่แล้วในส่วนของ Interface ของ Gimp 2.5 จะเห็นว่าที่กล่อง Main toolbox จะไม่มีเมนูด้านบนแล้ว ส่วน GEGL คืออะไรนั้น ยังไม่แน่ใจครับ ไว้มีข้อมูลจะมาเสนออีกที
  2. Free selection tool ตัวใหม่ ก็เป็นเครื่องมือ Select ตัวใหม่ (ผมว่าเฉพาะที่มีอยู่เดิมก็สุดยอดมากแล้วนะ) ส่วนเรื่องของการใช้งาน แล้วก็ความสามารถนั้น ไว้ได้ลองแล้วจะมาเล่าอีกทีครับ
  3. Text box ปรับปรุงใหม่ ซึ่งจะทำให้เราสามารถปรับขนาดของตัว Text box ได้ง่ายยิ่งขึ้นครับ ดูภาพประกอบเข้าใจกว่า
  4. จุดศูนย์กลาง ในขณะที่เรา Move object, Select หรือที่ Layer ที่ถูกเลือกจะมีเครื่องหมายเล็กที่ตรงกลางโผล่ขึ้นมาเพื่อให้เรารู้ว่าตรงกลางมันอยู่ตรงไหน แล้วก็ ไอ้เจ้าตรงกลางนี้มันสามารถ Snap กับ Grid ได้ด้วย
  5. Statusbar ใหม่ สามารถแสดงข้อมูลได้หลายอย่างพร้อมกัน (นึกไม่ออกว่าหน้าตาแล้วก็การใช้งานจะใช้งานยังไง)
  6. Dialogs ที่ใช้แปะ Dock ต่างๆ จะขึ้นอยู่กับหน้าต่างๆแต่ละหน้าต่าง คือหน้าต่างหนึ่งอาจใช้ Dialog แบบหนึ่ง ซึ่งไม่เหมือนกันกับอีกหน้าต่างได้
  7. สามารถเซฟ Curves ได้ หมายถึง Curves ที่ใช้ปรับค่าสีนะครับ เผื่อวันหลังต้องการปรับ Curves สีที่ใกล้เคียงกัน
  8. จับภาพหน้าจอเป็น layer ปกติถ้าเราใช้ Gimp เป็นตัวจับภาพหน้าจอ เราจะได้ภาพหน้าจอเป็นหน้าต่างใหม่ แต่ความสามรถใหม่นี้ จะทำให้เราจับภาพหน้าจอแล้วใส่ลงไปเป็นอีก Layer ในหน้าต่างเดิมที่ทำงานอยู่ได้เลยครับ
  9. กล่อง Zoom สามารถใส่ค่าเองได้
  10. Brush Dynamics เราสามารถตั้งค่า Brush ของเราได้ ว่าจะให้ระบายออกมาเป็นอย่างไร จะไม่นิ่งๆ แข็งๆเหมือนแบบเดิมแล้วครับ
  11. Desaturate live preview สามารถดูการปรับค่าได้เลย โดยไม่ต้องรอกด OK
  12. การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่สำคัญ
    • The Flames Plugon gets 22 new variations
    • Alpha to Logo Scripts improved
    • Preferences: Folders Brushes, Fonts, etc. are now searches recursively, so the sub directories are not left out
    • The smear tool now uses scalable brushes as well
    • Smaller and clearer tool options
    • Whirl and Pinch has a bigger radius now
    • the Photoshop (PSD) file import plugin has been rewritten from scratch and offer much more options and improvements
    • Printing: The page setup is now an own option (it has been taken out of the print dialog)
    • New hotkey to set the default value of a sclable brush (Backspace)

    วันนี้ เรามา ทำ ดาบ Light saber ด้วย GIMP แบบ ง่ายๆ กันนะครับผมจะใช้ ร่ม มาทำเป็นดาบ Light saber
ใครอยากมีดาบ Leser เอาไว้โชว์เล่นตามมาเลยครับผม

1.สร้างแผ่นงานใหม่ (ของผมจัด ตั้งค่า ดังรูป)

2.เปิด ไฟล์ ภาพ เข้ามา โดย ลาก เข้ามาในแผ่นงานครับ จากนั้นคลิกขวาที่ Layer รูป เลือก เพิ่มชัลแนลอัลฟา ดังรูปครับ

3.ลบส่วนที่ไม่ต้องการออก ไอ ด้วย ยางลบ และ Fuzzy Select Tool ครับ ผม จะได้ดังรูป

4.สร้าง Layer ใหม่ จัดตำแหน่งไว้บนสุด ใช้ บรัช หัววงกลม จิ้ม จุด 1 ครั้งที่ ด้ามร่ม แล้วกด Shift ค้างไว้ จะมีแส้นปรากฎ ขึ้นมาแล้ว ไป จิ้ม จุดอีก 1ครั้ง ที่ปลาย ร่ม จะได้เส้น ตรง สีขาว ครับ  จากนั้น เลือก ที่ Layer ภาพร่ม ลบส่วน ที่ เส้นขาวผ่านออกให้หมด เหลือไว้แต่ด้าม ดังรูป

5.จากนั้น Copy Layer เส้นขาวมา 1 Layer แล้ว ปิด การมองเห็น Layer ที่อยู่ด้านบน
อล้วใช้ bucket fill tool เทสีแดง (หรือสี อื่นๆ) ลงไป ในเส้นสีขาว จะได้ดังรูปครับ

6.เลือก Layer เส้นสีแดง แล้วเลือก Filters >> Blur >> Guassian Blur ปรับ Option ตามรูปครับ

7.จากนั้นเปิดการมองเห็น Layer เล้นสีขาว ครับ จะได้ดังรูป

8.สร้าง Layer ใหม่ ไว้ล่างสุดแล้ว เทสีดำลงไป  ถ้าแสงของ ดาบไม่พอก็ สามารถ Copy Layer เส้นสีแดงเพิ่มก็ได้ ครับ

เราก็จะได้ ดาบ Light saber เหมือน Starwall ง่ายๆ ครับ ^^

ลองทำตามดูนะครับผม แค่นี้เราก็จะได้ดาบเจไดเท่ห์มาใช้ตอกแต่งภาพกันแล้วครับผม สำหรับใครยังไม่มีโปรแกรม Gimp ให้ดาวน์โหลดโปรแกรมได้ฟรีจาก

mirror

แห่งชาติครับผม

อ้างอิง

hi5thai

โดย Dragking

 

   ครั้งก่อนเราสร้างดาบ Light saber ด้วย GIMP แบบ ง่ายๆ แต่วันนี้เราจะมาสร้างตัวอักษร Neon Light ด้วย Gimp กันนะครับใครอยากมีตัวอักษรสวย ๆ เหมือนไฟนีออน เอาไว้โชว์เล่นตามมาเลยครับผม

1. เริ่มก็เปิด GIMP ขึ้นมา สร้างแผ่นงานใหม่ พื้นหลัง สี ดำ สร้าง ตัวอักษร ขึ้นมา แล้ว ทำ Layer ตัวอักษรให้เป็น Leyer ธรรมดาด้วย การละทิ้งข้อมูลข้อความ ดังรูปครับ

1

2. จากนั้นใช้เครื่องมือ Select by color เลือก Layer ที่เป็นตัวอักษร (ในส่วนที่เป็นตัวอักษร) แล้ว ทำให้ Selection หดดังรูปครับ

2

3. จากนั้นคลิกขวา ที่ Select ในแผ่นงาน เลือก แก้ไข ตัด ดังรูปครับ
3
4. จากนั้น สร้าง Layer ใหม่ ไว้ใต้ Layer ตัวอักษร อันเก่า แล้วกด Ctrl+V (วาง) จากนั้คลิกขวา ที่ช้นงานที่แปะ แล้วเลือก ฝังตัวชิ้นงานจะได้ Layer ตัวหนังสือ 2 อัน (อันนึงเป็นกรอบ )


4

5. จากนั้งคลิกที่ Layer ที่อยู่ใต้ Layer ตัวหนังสือ(ที่เป็นกรอบ) แล้ว ทำให้เบลอ ดังรูป ครับ

5

สามารถกำหนดความ เข้ม ของ แสง ที่เปล่งออก มาโดย การ Copy Layer จนพอใจ แล้วรสมกันไว้เป็น Layer เดียวกัน (เพื่อกัน งง)

6

เราก็จะได้ตัวอักษร Neon Light จากนั้นตกแต่งตามใจชอบครับ ^^

หลังจากมีการตั้งคำถามเกี่ยวกับการพัฒนาและสัญญาอนุญาติของ GIMP ที่ใช้ (L)GPL2 มายามนานตอนนี้ในเวอร์ชันถัดไปของ GIMP จะใช้สัญญาอนุญาติแบบ LGPL3 และ GPL3 อย่างแน่นอน GIMP หรือ GNU Image Manipulation Program ขณะนี้กำลังอยู่ในช่วงการพัฒนาเวอร์ชัน 2.7 และจะออกเวอร์ชัน 2.8 ในปลายปีนี้ นอกการเปลี่ยนสัญญาอณุญาติยังมีการเปลี่ยนแปลงอีกหลายอย่าง อย่างเช่น เครื่องมือข้อความ จะสามารถพิมพ์ข้อความลงไปใน Canvas ได้โดยที่ไม่ต้องพิมพ์ลงในหน้าต่าง dialogue อีกต่อไป และวัตถุใน GIMP จะจัดการง่ายกว่าเดิมมากขึ้น อ้อคุณสมบัตินี้เปิดให้พัฒนาร่วมในโครงการ Google Summer of Code (GSoC2008) ปีที่แล้ว ยังมีอีก! การกำหนดขนาดของ canvas ใน GIMP ไม่ต้องกดเครื่องคิดเลขคำนวนอีกต่อไป เพราะคุณสามารถใส่ขนาดที่คุณต้องการได้เลยเช่น 2 * 20px + 10in คือ 2 เท่าของ 10 นิ้วเพิ่มอีก 20 พิกเซล ง่ายดีมากๆ ครับ เอาล่ะตอนนี้คงต้องรอกันไปก่อน สำหรับใครที่ไม่อยากรอ GIMP 2.8 ก็ดาวน์โหลด developer snapshot ไปใช้งานกันได้ที่หน้าดาวน์โหลดของโครงการ GIMP ครับ

ที่มา – h-online

เปิดตัวหนังสือ OpenOffice.Org 3 ไปแล้ววันนี้ถึงคิวหนังสืออีก 2 เล่มใหม่ที่จะออกตามมานั่นคือ หนังสือสร้างงานกราฟิก 3 มิติ ด้วย Blender และ สร้างสรรค์ งานกราฟิก ด้วย GIMP ทั้งสองเล่มนี้ไม่มีวางแผงจำหน่ายครับ แต่ถ้ามียอดสั่งซื้ออาจจะมีวางแผงก็ได้ สำนักพิมพ์ที่จัดทำหนังสือทั้ง 2 เล่มนี้ คือสำนักพิมพ์ Success Media เหมือนเดิม เนื้อหาภายในหนังสือทั้ง 2 เล่มนี้เป็นเนื้อหาเวอร์ชันใหม่ ท่านที่ใช้เวอร์ชันเก่าก็สามารถอ้างอิงได้ครับ สำหรับหนังสือตอนนี้กำลังตรวจทานกันอย่างมาก @gumara มาช่วยทวนสอบเนื้อหาในเล่มด้วย ใครที่เป็นแฟน GIMP และ Blender พลาดหนังสือ 2 เล่มนี้ไม่ได้ครับ ท่านที่สนใจหนังสือ 2 เล่มนี้ สามารถติดตามความเคลื่อนไหวได้ที่ Thai Open Source ครับผมจะเอามาเล่าเป็นระยะๆ :) อ้อ…ยังไม่มีหน้าปกให้ดูครับ สัก 1 อาทิตย์คงได้เห็นหน้าปกว่าหน้าตาเป็นอย่างไร

ใครที่เป็นคนทำงานด้านกราฟิคที่ใช้ Mac คงมีปัญหาอยู่ไม่น้อยกับการใช้งาน GIMP บน OS X ใช่ไม๊ครับ เพราะด้วยเหตุที่ต้องใช้งานผ่าน X11 แถมหน้าต่างสำหรับการใช้งาน GIMP ให้ครบเครื่องนั้น เรายังต้องใช้หน้าต่างมากถึง 3หน้าต่างด้วยกัน ดังนั้นจึงเป็นปัญหามากเวลาต้องใช้งานระหว่างหน้าต่าง เพราะเราจะต้องคลิกหน้าต่างเพิ่มขึ้นอีกหนึ่งครั้งเพื่อ Active window ซึ่งก็มีอยู่บ่อยๆ ที่เราจะลืมคลิกหน้าต่างเพื่อ Active แล้วเราจะนั่งรองงๆ ว่า เอทำไมโปรแกรมมันไม่ทำงานหว่า

ด้วยปัญหาดังที่ว่ามา ก็เลยเอาอีกโปรแกรมมาแนะนำครับ โปรแกรมที่ว่านี้มีชื่อว่า Seashore เป็นโปรแกรมตกแต่งภาพที่พัฒนาต่อมาจาก GIMP นั่นเอง เท่าที่ทดลองใช้งานแล้วความสามารถต่างๆของโปรแกรมถือว่าครบครันดี รองรับไฟล์ต่างๆของ GIMP การจัดเก็บไฟล์ใช้ xcf เป็นสกุลหลักเช่นเดียวกับ GIMP และที่สำคัญสุดคือ ไม่มีปัญหาเรื่องการใช้งานระหว่างหน้าต่าง เพราะโปรแกรมจะมองทุกหน้าต่างของ Seashore ว่าเป็นโปรแกรมเดียวกัน ไม่ต้องปวดหัวเรื่อง Active window อีกต่อไป

สนใจโปรแกรม Seashore สามารถดาวน์โหลดได้ที่ http://seashore.sourceforge.net

หลังจากที่ปล่อยใช้แฟนๆต้องใชงาน Gimp 2.4 กันอยู่นาน ล่าสุดทาง gimp.org ประกาศเปิดตัว Gimp 2.6 ให้ดาวน์โหลดกันเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยความสามารถเพิ่มเติมต่างๆสามารถดูได้ใน Gimp 2.6 มีอะไรใหม่

ดาวน์โหลด: http://www.gimpusers.com/gimp-download.php
Release note: http://gimp.org/release-notes/gimp-2.6.html
ที่มา: http://brushare.com

Brushare.com Community Open Source น้องใหม่ ประกาศเปิดตัว พร้อมด้วยกิจกรรมเด็ดๆจากชุมชนกิจกรรมแรก ด้วยการเปิดอบรมฟรี Brushare Training ครั้งที่1 ซึ่งในครั้งนี้เราจะได้มาเรียนรู้การใช้งาน GIMP โปรแกรมตกแต่งภาพความสามารถสูงที่เป็น Open Source กิจกรรมจะมีขึ้นในวันที 4ตุลาคม นี้

Gimp คืออะไร
Gimp โปรแกรมตกแต่งภาพ คุณภาพสูงใกล้เคียง Photoshop ที่คุณสามารถนำมาใช้งานได้ โดยไม่จำเป็นต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆทั้งสิ้น Gimp มีความสามารถครบครัน ให้คุณตกแต่งภาพที่คุณต้องการได้อย่างเต็มความสามารถ

ที่ไหนเมื่อไหร่
– 4 ต.ค. นี้ เวลา 9.00-17.00 น.
– อาคาร SSUP ชั้น5 ใกล้ตลาดดินแดง (แผนที่1, แผนที่2)

ข้อมูลเพิ่มเติม
– 0853253042

ลงทะเบียน